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Willkommen im Wiki von “Die Ebenen von Agan”.

Die Basis für unsere Arbeit ist das Aborea Rollenspiel in seiner 2. Auflage.

Die Idee des Landes Agan entstammt aus der Feder von Sebastian Witzmann. Wir haben die Erlaubnis im Rahmen eines Fanwerks ohne kommerziellen Hintergrund an diesem Land zu arbeiten. Dafür noch einmal tausend Dank Sebastian!

Die offizielle Länderbeschreibung bekommt ihr HIER. Alles weitere stammt aus der Feder meiner fleißigen Helfer und mir.

Unsere Fan-Arbeit:

Fluff

Die Regionen

Die Städte

Ishall , die Stadt hoch oben im Nordosten, jenseits der weiten Ebenen von Agan erstrahlt im düsteren Licht wenn das Mondlicht auf die schwarz glänzenden Mauern, Gebäude und den Hochturm von Ishall fallen. Butzes Ideen Land.

Awinladin Platz für eure Ideen und Gedanken.

Xharawen Xharawen, Stadt der Zwerge. Von hier führen die Tunnel tief in den Fels hinein. Platz für eure Ideen und Gedanken.

Khaledin Platz für eure Ideen.

Thingul Handelszentrum. Hafenstadt. Platz für eure Ideen.

Die Völker

Als neues Volk kommen die Zentauren ins Spiel. Zu den Elfen von Agan hegen sie eine Abneigung, die von den Elfen ebenso erwirdert wird.

Zwerge

Die Stämme

Die Größe der Stämme liegt durchschnittlich bei 100 bis 500 Stammesnagehörigen. Es gibt jedoch auch Ausnahmen. Es gibt Stämme die nicht Größer als eine Handvoll Leute sind, dies kann durch Abspaltungen passieren. Dann gibt es aber auch einige Stämme die deutlich mehr Angehörige in ihrem Tross haben.

Die Götter

Agan ist vor allem ein Land der Naturreligionen. Im Mittelpunkt des Glaubens stehen Geister. Beginnend mit den Geistern der Ahnen und Urahnen, über die Geister von Orten, von Gegenständen, von Tieren oder anderen übernatürlichen Erscheinungen werden sie Hauptsächlich angebetet, man kommuniziert mit ihnen und versucht sein Handeln auf die Geister abzustimmen.

Langsam, in Vergessenheit geratend, sind jedoch vor allem die Geschwister Darihah und Erphohlat angebetet worden.
Darihah sperrte Erphohlat in eine Höhle im Nord-Westen, nahe der Küste, nachdem dieser Zwietracht und allerlei Übel über Agan gebracht hat. Darihah ist besonders am Tage stark, und Erphohlat in der Nacht. Und so will es die Geschichte, das Darhihah zu jedem Beginn der langen Nacht vor der Höhle in Stellung geht, und verhindert das ihr Bruder entweichen kann.

Nur noch die Zentauren erinnern sich aktiv an Darihah und Erphohlat. Sie beten Darihah aktiv an.

Die Sagen

Die Wesen

Die weiteren Fraktionen

  • Steppenelfen

Die Wirtschaft

Crunch

Die Völker

Die Klassen

Die Zauber

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Die Ebenen von Agan Butzemann